Las gafas 3D

gafas-3d-polarizadasAunque se estima que a medio plazo, unos 5 años, los avances tecnológicos permitiran disfrutar del cine y la televisión tridimensional sin gafas, en la actualidad la mayoría de los sistemas 3D necesitan del uso de gafas especiales. Existen diversos tipos de gafas 3D en el mercado. Principalmente, las gafas pasivas o polarizadas y las gafas activas.
Las gafas pasivas o anaglifas son las primeras que se diseñaron para poder ver en 3D, son las típicas gafas con lentes de dos colores distintos. Esta diferencia en la coloración sirve para filtrar de manera distinta los colores que reciben los ojos. Con la evolución de la tecnología y la mejora de la calidad de las imágenes tridimensionales ha llevado igualmente al desarrollo de nuevos sistemas de visualización. Es el caso de las gafas polarizadas. En el cine dos proyectores polarizan la luz desde un ángulo distinto para cada ojo, de modo que las gafas decodifican estas imágenes para proporcionar más calidad.
Gafas 3d activas panasonic

Por su parte, las gafas activas incorporan un sensor infrarrojo que sincroniza la imagen que debe visualizar cada ojo, tienen cristales LCD y un obturador activo que alterna rapidamente las imágenes de la pantalla. El parpadeo y cambio de imagen de uno a otro ojo se produce a tal velocidad que el cerebro no consigue darse cuenta del cambio y lo interpreta como una única imagen tridimensional. Este modelo de gafas activas es el utilizado para ver la televión 3D.
Cada fabricante de televisiores 3D tiene su modelo de gafas, sin embargo, se venden modelos compatibles con prácticamente todas las televisiones, todos los amplificadores y todos los reproductores de Blu-ray con tecnología tridimensional del mercado. En general, las gafas 3D son ligeras y su precio oscilas entre los 40 y 60 euros.

El mundo 3D en tu pantalla

televisores 3dPara ver una película en 3D ya no es necesario ir a salas de cine especialmente acondicionadas. Hoy, en tu propia casa, podras disfrutar con la transmisión de eventos deportivos, la película de la sobremesa, videojuegos o ver el noticiero en imágenes estereoscópicas. Gracias a los avances técnicos, la emisión y reproducción de imágenes 3D está al alcance de cualquiera de nosostros.

Las cadenas de televisión y productoras de cine de todo el mundo, ya retransmiten su programación y crean contenidos con tecnología 3D. televisores-3dPor si fuera poco, ya están en el mercado, y no son demasiado costosos, televisiores que permiten recrear contenidos tridimensionales, incluyendo sistemas que permiten adaptar programas producidos en 2 dimensiones, para que el espectador no pierda la experiencia 3D.
Pero, además, de los grand slam de tenis o la última película que hemos alquilado, también podemos disfrutar del video de nuestra boda, las fotografías de las vacaciones o las imágenes de la webcam de nuestro ordenador, todo en 3 dimensiones.
Casi todas las marcas de tecnología ofrecen diferentes modelos de televisores, reproductores blue ray, cámaras digitales y videocámaras, capaces de recrear imágenes, tomar fotografías o grabar videos que muestran imágenes hiper reales. Para tener la experian 3D al completo, sigue siendo necesario el uso de gafas especiales, pero también ahí se han producido avances que han permitido desarrollar modelos mejorados y económicos destinados al público en general.
Se estima que antes del 2012 la demanda de estos productos de multiplicará por 5 y en los próximos años, el ocio en casa tal y como lo entendíamos hasta ahora, haya cambiando definitivamente.

Cine, televisión y juegos 3d

Vive la experiendia 3D en tu propio salónDisfrutar de imágenes tridimensionales ya no es sólo cosa del cine. La tecnología 3D ya llegó a los hogares gracias a la utilización de estos sistemas en la retransmisión de eventos deportivos internacionales como el Mundial de fútbol de Suráfrica o Wimbledom y el desarrollo de televisores 3D.
Los televisores 3D reproducen con nitidez las imágenes convencionales en 2D, ya sean las que se visualizan desde un reproductor de vídeo o se emiten a través de la TDT. Incluso algunos de los televisores 3D de Samsung y los que lanzará Sony incorporan un procesador gráfico 3D integrado, con tecnología de conversión automática, que transforma los contenidos bidimensionales en tridimensionales pulsando un botón del mando.
Para disfrutar de una experiencia 3D completa es necesario que el contenido se haya realizado en 3D, se necesita un reproductor preparado para la lectura de películas 3D, y, dependiendo de nuestro equipo, unas gafas. El lector de películas, el televisor 3D que interpreta esa señal y las gafas completan el efecto de profundidad perseguido.
En cuanto a los videojuegos, las compañías creadoras lo tienen mucho más sencillo para adaptarse a los nuevos sistemas 3D.
En los televisores que cuenten con un sistema de conversión de imágenes 2D a 3D cualquier videojuego puede adquirir una nueva dimensión, ya sea de Xbox 360, PlayStation 3
o Wii. Los escenarios adquieren perspectiva y profundidad y, aunque no ofrecerán la misma inmersión que los títulos creados desde cero en 3D, sí suponen una visión diferente del juego.
Por si fuera poco, ya está en el mercado el primer ordenador con pantalla y webcam 3D integradas. Se trata del típico PC compuesto por una pantalla “todo en uno” que esconde en su interior el ordenador. La novedad no es ya la inclusión de una pantalla 3D, sino el debut de la primera webcam 3D capaz de grabar vídeo y sacar fotos en tres dimensiones.

Fotografia y videos caseros 3D

camara-de-video-3dGrabar nuestros videos o tomar nuestras fotografías con tecnología 3D ya es posible. Las cámaras 3D están al alcance de nuestro bolsillo gracias a los grandes fabricantes como Fujifilm o Sharp. La marca japonesa Fujifilm ha creado un equipo compuesto por una cámara, un marco de fotos, y un sistema de impresión en papel, que permitirá tomar fotografías tridimensionales y verlas en pantalla o papel sin necesidad de utilizar gafas especiales.
Además de tomar fotos y grabar vídeo en tres dimensiones, la cámara se puede utilizar como un modelo 2D convencional, pero con algunas funciones adicionales gracias a su doble sistema óptico y de captura. Fujifilm también ha ha desarrollado un sistema de impresión en hojas lenticulares que permite producir imágenes con disparidad binocular, pudiendo recrear así el efecto 3D.
La cámara tiene un coste aproximado de 500 euros.

Por su parte, la compañía Sharp ha iniciado la producción en masa de un módulo de cámara 3D para instalar en todo tipo de dispositivos electrónicos, como móviles, videoconsolas portátiles, reproductores MP3, portátiles, ebooks, y por supuesto, cámaras fotográficas digitales. En el caso de la consola portátil de Nintendo que se espera salga en los próximos meses, además de la capacidad de fotografiar en 3D la propia consola podría ser la primera en contar con pantallas tridimensionales en las que no hiciese falta contar con gafas para apreciar el efecto. La cámara 3D de Sharp además captura vídeo en calidad HD e incorpora el circuito que procesa las dos imágenes de ambas cámaras para recrear el efecto tridimensional.
En cuanto a las videocámaras, además, de la tecnología para profesionales, podemos encontrar de la marca Hammacher la primera videocámara 3D en el mundo que permite ver videos grabados en 3D en la misma pantalla de la cámara sin necesidad de lentes especiales. La cámara es capaz de grabar cuatro horas de video 3D y tomar hasta 2000 imágenes en 3D, los videos son grabados con resolución 640 x 480 y guardados en formato AVI. Su precio ronda los 600 dólares.

Cine 3D sistemas de filmación y proyección en tres dimensiones

sistemas de cine 3d

sistemas de cine 3d

La industria cinematográfica está viviendo un nuevo boom de películas 3D. Con los avances en el desarrollo de nuevas cámaras digitales y dispositivos de edición y proyección digital, las producciones que utilizan digital 3D abarcan el cine más comercial.
A partir de la realización de la película “Titanic”, su productor, James Cameron consideró seriamente la posibilidad de rodar películas en HD (sistema digital de alta definición) y además estereoscópicas, para ello, se diseñó una cámara HD 3D, tan ligera que podía llevarse sobre el hombro, con varios modelos de dicha cámara se rodó en 2001 el documental para Imax 3D “Ghosts of the Abyss”, que marcó un antes y un después en el cine 3D.
Pero, la innovación técnológica ha perfeccionado sobre todo la exhibición de las películas. Hay tres sistemas distintos de proyección comercial: el Real D, el Dolby 3D y el XPanD. El Real D, impulsado por Sony, consigue proyectar imágenes estereoscópicas mediante el uso de una máquina que genera el efecto al alternar un fotograma para el ojo izquierdo y un fotograma para el ojo derecho mediante un polarizador de control electrónico. Cada fotograma se proyecta en tres ocasiones para reducir el parpadeo, y en total se proyectan 72 fotogramas por segundo y ojo. Su principal ventaja es que las gafas que debe usar el espectador son desechables y muy baratas.

sistema cine 3d lentes de colores

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El Dolby 3D funciona mediante la división del espectro dentro del proyector con una rueda de color giratoria. Las gafas lo bifurcan en seis bandas y permiten que cada ojo vea la mitad. Por último, el sistema XPanD requiere un tipo de gafas activas con obturador LCD que sincronizan con la pantalla a través de infrarrojos. Estas gafas oscurecen la visión de los ojos de manera alternativa, al mismo tiempo que la proyección muestra alternativamente diferentes perspectivas de cada ojo.

Tecnología 3D: sistemas de visualización en 3D

La visión tridimensional se debe al ligero distanciamiento entre los dos ojos, de modo que captan las imágenes desde ángulos distintos. La combinación de imágenes individuales vistas por cada ojo consigue una sensación de profundidad y dimensión en la mente. La ilusión de profundidad en una fotografía o película, se obtiene mostrando una imagen ligeramente diferente a cada ojo, tal como ocurre en el mundo real. En 1838, Sir Charles Wheatstone inventó el estereoscopio, un aparato muy simple que permitía al usuario observar unas tarjetas especiales, que tenían dos imágenes ligeramente desplazadas, que eran percibidas como una sola imagen estereoscópica.
Se han desarrollado diferentes sitemas para recrear imágenes tridimensionales. Algunas técnicas no requieren aparatos especiales como la técnica de ojos cruzados y la de ojos paralelos. En éstas simplemente se colocan las dos imágenes en posiciónes determinadas para cada ojo y el espectador debe lograr que cada ojo vea la imagen que le corresponde. Para conseguirlo se requiere de algo de entrenamiento y pueden pasar varios minutos para admirar la imagen 3D.

estereoscopio

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Entre los sistemas que utilizan elementos especializados para mostrar imágenes 3D se encuentra el sistema Anaglifo, que utiliza filtros de colores para separar las dos imágenes y el espectador debe utilizar gafas con un filtro de color diferente para cada ojo para lograr el efecto 3D. El sistema de lentes polarizados, mediante el cual se proyecta una imagen polarizada en un sentido y la otra a 90 grados, la visualización se realiza por medio de gafas dotadas de polarizadores que eliminan la imagen correspondiente al ojo contrario.
sistema 3d anaglifo

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También es utilizado el sistema Cromatek que se basa en la desviación que producen los diferentes colores del espectro. En un prisma, la luz se desvía ligeramente dependiendo de su longitud de onda: más desviación en el rojo, menos en el azul. Las gafas especialmente diseñadas para ver éstas imágenes disponen de unos cristales transparentes con microprismas. Por ultimo, se ha desarrollado el método Pulfrich, no es propiamente un sistema de visualización estéreo, ya que no se parte de un par de imágenes sino de una única imagen 2D animada. Sin embargo, pueden obtenerse efectos estereoscópicos muy espectaculares filmando con una única cámara en movimiento.